4P:產品(Product)、價格(Price)、通路(Place)、促銷(Promotion)
傳統行銷4C:
顧客需求(Customer)、顧客成本(Cost to the customer)、
便利(Convenience)、溝通(Communication)
網路行銷4C:
顧客經驗(Customer Experience)、顧客關係(Customer Relationship)、
溝通(Communication)、社群(Community)
浩漢簡單介紹:http://www.e-novadesign.com/
Nova Design總經理:陳文龍
Nova Design的名字,
淵源於義大利文的 "nuova" ,
這個字代表我們始於對創新的執著,也
象徵浩漢設計團隊源源不絕的夢想能量。
陳文龍認為以出口為主的台灣,
必須導入全球性觀念,再融合在地性的思考,
將不同的生活提案展現出來。
從野狼機車、悍將Fighter、acer電腦,到大同電鍋,
還有摩托羅拉的PDA手機「太極」、中國家電龍頭海爾的冰箱、
300款以上的三陽機車、捷安特的電動自行車,
它們的設計全出自20年來,
最近3年國際設計大獎得獎率最高的浩漢設計公司!
這家工業設計公司二十年前從汐止一間小工作室開始創業,
如今全球已有六個據點,更是德國iF、Reddot、美國IDEA、
日本GM等的常勝軍。
心得:
在浩漢簡介中的核心價值裡
關於"設計系統Design System"的說明
將4C和4P歸入其內
以國際化的流程去執行這套細小又完整的系統
"導入全球性觀念,再融合在地性的思考,
將不同的生活提案展現出來"這是浩漢的概念
另外在設計師教育養成的目的是成為
〝工學,商學與美學的整合協調溝通與創新者〞
這也關乎對外客戶服務上和產品創新上的最大要素
新經濟活動所面臨的挑戰是不再只想製造生產,
更得去想如何透過服務,資訊,
個別的服務與感性來提高產品的〝無形價值〞,
以符合消費者的期望和理想。
以下是浩漢針對產品開始執行溝通到完成品的服務內容(4P)
1.問題概念化
Nova Design對「設計及趨勢研究」的期望,
是要對發展中的專案做全盤性的了解,
藉由不同的資訊收集技巧和研究方法,
分別探詢「市場」的競爭態勢、
「使用者」的潛在需求、「產品」的技術與趨勢;
最後融合客戶企業發展策略考量,化為高附加價值的新產品整體概念。
產品企劃與策略 Product Planning & Strategy
市場資訊收集 Marketing Research
流行趨勢預測 Fashion Trend Study
使用者情境分析 User-Activity Scenarios
產品與品牌形象界定 Product & Brand Identity
2.概念視覺化
對Nova Design而言,「產品與介面設計」是超乎純粹美學的重要任務。
Nova期許每一件產品,都是造形與功能的完美結合;透過設計師的巧手,
讓設計使客戶滿意,更要時時心繫人性,引起使用者的共鳴。
表現方式上,Nova著重過程中的運用數位模擬技術,
讓專案參與者的溝通能更順暢有據。
工業設計 Industrial Design
電腦輔助設計模擬 CAID 3D Simulation
使用者圖像介面 Graphic User Interface
產品識別設計 Product Identity
視覺傳達設計 Communication Design
3.從虛幻到擬真
無論虛擬的設計技術如何發展,
實際存在於三維空間中的產品原型,
依舊是設計開發中少不了的實證過程。
Nova Design擁有強大自主的產品原型製作能力,
藉由CNC或RP等多種成型技術,
即可在最短時間內將CAID數位檔案轉換為實體,
促進參與團隊有效溝通,提昇專案進行的效率。
外觀與功能模型 Appearance & Functional Prototype
快速原型 Rapid Prototyping
CNC數控加工 CNC Milling
低量試產 Low-volume Production
4.設計商品化
「不能執行的創意,就不能稱之為好設計。」
鮮少有設計公司會像Nova Design這般把的“設計商品化”要求奉為圭臬。
為此Nova格外著重量產整合能力,不論是在開發後段專業資源,
生產線調度,甚至到產品上市計畫的參與……都是Nova協助客戶扎根亞洲,
傲視全球的核心競爭力。
機構設計 Mechanical/Structure Design
組裝分件研究 Parts & Assembly
逆向工程 Reverse Engineering
量產製程資源串連Tooling & Manufacturing Liaison
2008年11月22日 星期六
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